Cliente

Museu de Arte Pré-Histórica e do Sagrado no Vale do Tejo

Setor

Turismo, Património e Cultura

Local

Mação, Portugal

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Desafio

Transformar

Desafio  I – O Museu de Arte Pré-Histórica e do Sagrado do Vale do Tejo possui um acervo que integra quatro núcleos: história natural (coleção de fósseis provenientes de formações do Pré-Câmbrico da região), etnografia (exemplares de cultura material de algumas profissões tradicionais), arte sacra e arqueologia.

De forma a tornar a experiência do visitante mais interativa, mais próxima do património e da Vila de Mação, o Museu de Arte Pré-Histórica e do Sagrado do Vale do Tejo procurava  uma solução inovadora, diferenciadora e digital.

TORNAR ACESSÍVEL

Desafio II – O Complexo de Arte Rupestre do Vale do Tejo é um dos mais importantes conjuntos de arte pós-paleolítico da Europa, constituído por mais de 20.000 gravuras dispersas ao longo de 40 Km de ambas as margens do rio Tejo.
A denominada Rocha 155 do Fratel é uma das mais complexas rochas gravadas de todo este Complexo, com 87 figuras que vão desde as mais antigas figuras do Tejo, como cavalos e veados, a gravuras mais recentes como figuras humanas. Esta diversidade de gravuras é de especial importância para a compreensão de toda a cronologia de gravuras que foram sendo feitas ao longo de milhares de anos neste sítio.

Ao contrário do complexo do Côa, estas gravuras foram submersas pelo rio depois da construção da Barragem do Fratel, tornando a sua visita fisicamente impossível. O Museu de Arte Pré-Histórica e do Sagrado do Vale do Tejo procurava uma solução que removesse os obstáculos físicos e possibilitasse o acesso visual à Rocha 155.

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Desafio

Transformar

Desafio  I – O Museu de Arte Pré-Histórica e do Sagrado do Vale do Tejo possui um acervo que integra quatro núcleos: história natural (coleção de fósseis provenientes de formações do Pré-Câmbrico da região), etnografia (exemplares de cultura material de algumas profissões tradicionais), arte sacra e arqueologia.

De forma a tornar a experiência do visitante mais interativa, mais próxima do património e da Vila de Mação, o Museu de Arte Pré-Histórica e do Sagrado do Vale do Tejo procurava  uma solução inovadora, diferenciadora e digital.

Tornar Acessível

Desafio II – O Complexo de Arte Rupestre do Vale do Tejo é um dos mais importantes conjuntos de arte pós-paleolítico da Europa, constituído por mais de 20.000 gravuras dispersas ao longo de 40 Km de ambas as margens do rio Tejo.
A denominada Rocha 155 do Fratel é uma das mais complexas rochas gravadas de todo este Complexo, com 87 figuras que vão desde as mais antigas figuras do Tejo, como cavalos e veados, a gravuras mais recentes como figuras humanas. Esta diversidade de gravuras é de especial importância para a compreensão de toda a cronologia de gravuras que foram sendo feitas ao longo de milhares de anos neste sítio.

Ao contrário do complexo do Côa, estas gravuras foram submersas pelo rio depois da construção da Barragem do Fratel, tornando a sua visita fisicamente impossível. O Museu de Arte Pré-Histórica e do Sagrado do Vale do Tejo procurava uma solução que removesse os obstáculos físicos e possibilitasse o acesso visual à Rocha 155.

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Solução

01
realidade aumentada

A criação da Aplicação Móvel, para iOS e Android, “Museu de Mação”, assente no Produto VisitAR da NextReality, foi a solução que permite agora aos visitantes aceder a informações relevantes sobre o Museu e a conteúdos sobre a Vila de Mação. As experiências de Realidade Aumentada, que a solução disponibiliza, são o fator diferenciador, interativo e inovador. Experiências como a da Anta da Foz do Rio Frio, que permite visualizar a encenação de uma cerimónia fúnebre Pré-Histórica alinhada com a estrutura da Anta existente no local, ou do Vale do Ocreza, que permite visualizar a técnica de gravura rupestre de uma figura na rocha, acrescentam valor à experiência do visitante e tornam a sua visita inesquecível.

VisitAR, foi a solução escolhida pelo Museu de Arte Pré-Histórica e do Sagrado do Vale do Tejo para dar aos seus visitantes uma nova ferramenta digital para dinamizar e valorizar o seu património.

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Solução

01realidade aumentada

A criação da Aplicação Móvel, para iOS e Android, “Museu de Mação”, assente no Produto VisitAR da NextReality, foi a solução que permite agora aos visitantes aceder a informações relevantes sobre o Museu e a conteúdos sobre a Vila de Mação. As experiências de Realidade Aumentada, que a solução disponibiliza, são o fator diferenciador, interativo e inovador. Experiências como a da Anta da Foz do Rio Frio, que permite visualizar a encenação de uma cerimónia fúnebre Pré-Histórica alinhada com a estrutura da Anta existente no local, ou do Vale do Ocreza, que permite visualizar a técnica de gravura rupestre de uma figura na rocha, acrescentam valor à experiência do visitante e tornam a sua visita inesquecível.

VisitAR, foi a solução escolhida pelo Museu de Arte Pré-Histórica e do Sagrado do Vale do Tejo para dar aos seus visitantes uma nova ferramenta digital para dinamizar e valorizar o seu património.

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02
realidade virtual

Uma aplicação de Realidade Virtual foi a forma encontrada pela NextReality para permitir explorar a Rocha 155 e as suas gravuras. Através dos óculos de Realidade Virtual, Oculus Quest, os visitantes do Museu são “transportados” para o Tejo, para a Rocha 155, como se tranquilamente lá passeassem. A subida do nível da água, que afetou o local físico, submergindo as gravuras, é agora opcional, pelo que o visitante pode apreciar as gravuras com ou sem água. Como nem sempre as figuras são percetíveis, é possível destacar as diferentes figuras da Rocha 155 de acordo com a sua ordem cronológica, separando os conjuntos de gravuras do Neolítico / Idade do Bronze e do Mesolítico.

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realidade virtual

Uma aplicação de Realidade Virtual foi a forma encontrada pela NextReality para permitir explorar a Rocha 155 e as suas gravuras. Através dos óculos de Realidade Virtual, Oculus Quest, os visitantes do Museu são “transportados” para o Tejo, para a Rocha 155, como se tranquilamente lá passeassem. A subida do nível da água, que afetou o local físico, submergindo as gravuras, é agora opcional, pelo que o visitante pode apreciar as gravuras com ou sem água. Como nem sempre as figuras são percetíveis, é possível destacar as diferentes figuras da Rocha 155 de acordo com a sua ordem cronológica, separando os conjuntos de gravuras do Neolítico / Idade do Bronze e do Mesolítico.

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Vantagens

Com a aplicação de Realidade Virtual desenvolvida pela NextReality, é agora possível visitar um conjunto importante de Gravuras Rupestres e adquirir novos conhecimentos de uma forma interativa e diferenciadora, sem necessidade de mergulhar nas águas turvas do tejo.

A aplicação móvel iOS e Android “VisitAR” e as experiências de Realidade Aumentada desenvolvidas pela nossa equipa, dão a oportunidade única ao visitante de conhecer e interagir com o património histórico da vila de Mação e do Museu de Arte Pré-Histórica e do Sagrado do Vale do Tejo.

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Vantagens

Com a aplicação de Realidade Virtual desenvolvida pela NextReality, é agora possível visitar um conjunto importante de Gravuras Rupestres e adquirir novos conhecimentos de uma forma interativa e diferenciadora, sem necessidade de mergulhar nas águas turvas do tejo.

A aplicação móvel iOS e Android “VisitAR” e as experiências de Realidade Aumentada desenvolvidas pela nossa equipa, dão a oportunidade única ao visitante de conhecer e interagir com o património histórico da vila de Mação e do Museu de Arte Pré-Histórica e do Sagrado do Vale do Tejo.

Tecnologia

App Android

Kotlin

App iOS

Swift

Augmented Reality

EasyAR

Virtual Reality

Unity

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Disponível nas stores

Aplicação de VR apenas disponível em visita ao Museu de Mação.

Download em Google PlayDownload em App Store

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Aplicação de VR apenas disponível em visita ao Museu de Mação.

Download na PlayStoreDownload na AppleStore

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"With NextReality we were able to experience the tangible through technology."

Luiz Oosterbeek | Professor & Director

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