Marketing e Eventos | Casos de Utilização

Realidade Aumentada no Marketing e Eventos

Os seus clientes já não estão disponíveis para comprar produtos ou serviços – eles compram experiências. Os nossos casos de utilização de realidade aumentada no marketing e eventos são:

  • Caças ao tesouro aumentadas;
  • Conferências com hologramas de participantes à distância;
  • Stands e eventos aumentados e gamificados;
  • Simulação de produtos (modelos 3D, pré-visualização de cor, de textura, etc).

Inovação, valor e unicidade é o que a AR trás à sua marca e para a integrar  na sua estratégia de marketing bastam apenas 5 passos.

O valor acrescentado da Realidade Aumentada (AR) no marketing e na comunicação da sua marca passa por experiências didáticas, que aceleram o entendimento dos seus valores, por experiências gamificadas e pela transformação de pontos de venda em lugares de entretenimento.

As possíveis aplicabilidades da Realidade Aumentada no marketing e eventos são imensas. Convidamo-lo a ler o nosso guia básico da Realidade Aumentada para Agências de Publicidade para conhecer algumas das possibilidades. Pode descarregar o ebook gratuito abaixo.

Realidade Aumentada no setor do Marketing e Eventos - NextReality

Share

QUER SABER MAIS SOBRE REALIDADE AUMENTADA NO MARKETING E EVENTOS?

Se está interessado em Transformação Digital ou Realidade Aumentada no Marketing e Eventos, preencha o formulário e marcamos uma reunião por skype ou pessoalmente.

Ao submeter, confirma que dá consentimento, de forma voluntária, para que os seus dados sejam recolhidos e mantidos na base de dados do IT People Group. Pode mudar de ideias a qualquer momento, anulando a sua subscrição no rodapé de qualquer um dos nossos emails ou entrando em contacto connosco através de marketing@itpeople.pt.
Para mais informações, consulte aqui a nossa Política de Privacidade.